Parte 9
Albrook
Objetos:
Tincture, Elixir, Potion, Gold Helmet, Gold Armor.
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Esta ciudad está ocupada por el imperio.
Haz las compras habituales, en la tienda de armas hay Tincture en
una jarra y el señor te contará algo interesante.
En la de reliquias hay un reloj con elixir.
En el barril de al lado de la posada hay una poción. Y no hay nada
más interesante. Sal cuando estés listo.
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Ralph: 620 hp
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Joker: 467 hp
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WeedFeeder: 480 hp
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Wyvern: 892 hp
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ChickenLip: 545 hp
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Bug: 310 hp
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Lo que viene ahora es opcional, si no
quieres hacerlo, ve directamente a Vector, al noroeste, y sáltate
esta parte de la guía.
Ve a la penísula del suroeste para encontrar Maranda.
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Maranda
Objetos:
Revivify, Remedy.
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En las cajas de la izquierda hay un revivify,
y en las de la salida Este de la ciudad hay un Remedy. En una de
las casas está aquella mujer a la que le mandamos cartas
de parte del soldado herido.
Si vas al norte hay otra ciudad llamada Tzen,
ve si quieres; pero no hay ningún objeto. Cuando estés
listo ve a Vector, capital imperial.
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Vector
Objetos:
Revivify, Remedy.
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Garm: 615 hp
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Commando: 580 hp
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ProtoArmor: 670 hp
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Pipsqueak: 250 hp
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La posada es lo primero que verás.
El dueño te dice que es gratis pero durante la noche te robará
1000 guiles (excepto la primera vez que duermas).
Pero para descansar lo mejor es una casa
a la izquierda, una que es muy pequeña. Allí hay una
señora que te preguntará si juras lealtad al Imperio.
Dile que no y después de una batalla fácil te curará.
Haz las compras necesarias (que no debería
ser ninguna). Si subes al norte podrás luchar contra soldados
imperiales. Si consigues subir hasta arriba sin que te vean lucharás
contra un Guardian. Esta batalla es imposible a este nivel, es uno
de los jefes finales del juego.
Pero si quieres verlo puedes, y escapar
de la batalla.
Cuando estés listo para empezar la
misión, habla con un viejo que está detrás
de unas cajas que te ayudará a colarte en el edificio. (Sube
en la caja de la izquierda para saltar a la parte de arriba). En
cuanto puedas ve al norte y entra en la fábrica.
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Magitek Factory
Objetos:
Flame Sabre, Tincture, X-Potion, ThunderBlade, Remedy, Gold
Shield, Dragoon Boots, Blizzard, Zephyr Cape, Tent, Break
Blade.
Enemigos:
Ifrit, Shiva, Unicorn, Maduin, Shoat, Phantom, Carbuncle,
Bismark.
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Sigue hasta que veas un gancho. Súbete
en él y coge el sable del cofre, después vuelve a
donde estabas. Verás dos tubos raros, entra por el de la
derecha y coge el tincture. Vuelve a subir y esta vez tírate
por el de la izquierda. Coge la X-potion.
Móntate en la cinta transportadora
de la derecha y coge el Thunder saber y el Remedy de abajo. Baja
por la siguiente cinta y coge las Dragoon boots de abajo a la izquierda.
Si subes por esas escaleras llegarás a una puerta tras la
que se esconde un escudo de oro.
Ahora ve arriba a la derecha y sube las escaleras.
Entre dos cajas hay una tubería. Ve abajo a la derecha y
encontrarás dos cofres. Ahora sigue bajando hasta el final
y tírate. Volverás al principio de la zona. Ve abajo
y un poco a la izquierda y cruza por una puerta del sur. Sigue el
camino para llegar a un cofre con una Tent.
Baja las escaleras y un poco a la izquierda
verás una puerta secreta en la pared sur. A la izquierda
de la mini habitación hay un cofre oculto con una armadura
de oro. Y si sigues más a la izquierda verás otra
puerta, no tan secreta, tras la que hay un casco de oro.
Vuelve al principio de la zona y móntate
en la cinta transportadora. Verás una escena con Kefka. Sigue
a los espers caidos por la cinta transportadora y habla con Ifrit.
Prepárate para luchar.
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Esper
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Vit
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Debilidad
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Ifrit: 3300 hp
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Hielo
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Shiva: 3000 hp
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Fuego
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Esta batalla
es muy simple: Runic. Si usas Runic todos los turnos no podrán
hacerte daño.
Después atácales con magias
del elemento fuerte contra ellos o con tools de Edgar o Blitzs.
Después de la batalla habla con ellos
y...ya te puedes imaginar lo que va a pasar, lo sabías desde
que viste que eran Ifrit y Shiva.
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Entra en la puerta de la izquierda para curarte
y guardar, y sigue por la puerta de la derecha.
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General: 650 hp
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Trapper: 555 hp
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Sube y llegarás a una habitación
con unas cápsulas vacías.
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Rhinox: 800 hp
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Gobbler: 470 hp
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Uff…que variedad de enemigos…en fin, cruza esa
sala de un lado a otro; pero antes de entrar en la siguiente, busca
un pasadizo secreto abajo a la izquierda, un poco antes de llegar
al final de la sala. Si llegas al final y pulsas el botón de
examinar, encontrarás una Break Blade. Ve a la siguiente sala
y sigue hasta que veas al jefe. |
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Vit
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MP
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Debilidad
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Robar
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4.777
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777
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- - -
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Rune Edge
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Tiene la habilidad
de cambiar sus debilidades así que puedes lanzar magias a
ver si aciertas o pegarle con golpes no elementales como Tools o
Blitzs. Tu eliges.
Entra en la habitación y observa a
los espers flotando en sus cápsulas. Libéralos con
la palanca del norte. Después observa la escena. Baja por
el ascensor. Monta en la carretilla después de hablar con
Cid.
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MagRoader: 420 hp
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MagRoader: 250 hp
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(Tienen el mismo nombre)
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Lucha contra todo lo que veas hasta que aparezca
el jefe.
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Vit
|
MP
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Debilidad
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Robar
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3.276
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810
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- - -
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Tempest
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Tiene un par
de apéndices que se regeneran si los destruyes, así
que asegúrate de que atacas al cuerpo central.
También puedes destruir los apéndices
si quieres, hacen bastante daño.
Esto no ha terminado, aún hay que
escapar de Vector...
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Reúnete con Setzer y observa la escena...este
Kefka...
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Crane: Izquierda:
1800 hp
Derecha: 2300 hp
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Prueba la ruleta de Setzer por si tienes suerte,
y utiliza Tools y Blitzs, no uses ataques elementales porque son inmunes
a ciertos elementos.
A la de la derecha se le puede robar una tool para Edgar
SOLO a veces; si no la consigues no te preocupers porque se pude
comprar más adelante.
Cuando acabes llegarás a Zozo automáticamente,
y Terra recordará cosas de su pasado y tendrá un Flashback....¡¡de
antes de que naciera!! O.o pero que cosas más raras...
Controlas a Maduin, un esper. Explora el
pueblo esper y encontrarás una mujer herida. Al día
siguiente ve al norte del pueblo y el guardia te dejará pasar.
Habla con ella y observa un esper en plena reproducción...que
pervertidos son estos programadores...
Despues de la sorprendente escena habla con
el Elder y sal de la casa a buscar a Madonna. Ve al norte del pueblo
otra vez. Después de la escena Terra ganará la habilidad
Morph que le permite transformarse en Esper y doblar su poder mágico,
y el barco volador será tuyo.
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