Parte 13

Macalania [Bosque de Macalania]

Enemigos: Avispa, Iguion, Mulfú, Ente Azul, Kuspo, Quimera, [Esfera Amorfa [Jefe]

Objetos: Guiles [x 2.000], Cola de Fénix [x3], Panacea, Caith Sith dormilón

Objetos importantes: Diccionario AlBhed vol. XV, Esfera de Jecht

Bosque de Macalania









Por fin han cesado los rayos y Rikku puede respirar tranquila, tras una conversación con Auron salva en la Esfera del Viajero. Habla con unos viejos conocidos en busca de Chocobos para volver a reconstruir el batallón a la derecha. Por este camino que lleva a la Llanura de la Calma no podrás pasar, así que no te queda mas remedio que ir por el camino principal.

En esta zona se encuentran las Quimeras, unos enemigos con 5.250 de Vit y que te dan 1.220 de PH a cada personaje, tentador verdad... Sube por la cuesta y a la izquierda hay un cofre detrás del árbol que contiene un Cait Sith Dormilón. Sigue por el camino y encontrarás un cofre que contiene 2.000 Guiles. En la siguiente pantalla, la Zona Centro encontrarás un cofre camuflado en un árbol en la parte mas alta del mapa, que contiene tres colas de Fénix.

Las Mariposas

Cuando llegues al final de la pantalla te encontrarás con un hombre que te explicará lo de las mariposas, aprovecha para hacerlo ahora y conseguir una Esfera de PM. Cuando lo consigas, ve a la siguiente pantalla. Encontrarás otro cofre camuflado que contiene una Panacea. En ésta Zona Norte, puedes hacer el mini-juego de las mariposas, si lo haces en éstos momentos recibirás un Éter.

Cuando termines sigue hasta la próxima pantalla, en ella encontrarás una Esfera del Viajero y en frente a Oaka. Habla con él, entra en el menú de compra y sal, entonces te preguntará si te parece demasiado caro, dile que sí, es demasiado caro, y bajará sus precios 1/4 del original.

Coge el Diccionario AlBhed vol XV de los matorrales de la derecha, guarda la partida y sigue un poco recto para que se active una animación. Después de una combersación Auron se pondrá a romper unas ramitas y creará un nuevo camino. Prepárate porque ahora comenzará el combate contra la Esfera Amorfa.


14º Jefe [Esfera Amorfa]
PH
AP
Debilidad
Robar
Ganarás
12.000
3240
Varios
Ether
Nada

Si tienes a Yuna en Turbo este Jefe será pan comido. En esta batalla tienes que hacer que todos entren en combate al menos una vez, ya que los mas de 3.420 puntos de experiencia que da vienen muy bien. Primero haz que Lulu tenga prisa y a ser posible que Yuna tenga Turbo. Con un personaje hazle un ataque físico para que te conteste con una Mágia. Si te lanza Hielo invoca con el Turbo de Yuna a Ifrit, si te lanza Aqua invoca con el Turbo de Yuna a Ixion, si te lanza Piro contéstale con la magia mas potente de Hielo que tenga Lulu y si te lanza Electro, contéstale con Aqua. Antes de invocar a algún eón, intenta quitarle al menos 3.000 puntos de Vitalidad y que ya hayan entrado todos en combate, ya que si lo matas con Exterminio te dará casi 5.000 puntos de experiencia.


Algo sobre Jecht

Después del combate encontrarás una Esfera de Jecht, la primera, y conocerás cosas sobre el viaje de Braska, Auron y Jecht para derrotar a Sinh. Auron aprenderá un nuevo Turbo, Estrella Fugaz. Vuelve al camino principal. Si quieres ganar dos Omnielixires y dos Elixires vuelve a hacer el juego de las mariposas, auqnue ahora tendrás diez segundos menos, 30. Luego prosigue con el viaje hacia el Norte.

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