Parte 21

Bevelle - Camino de la Purgación

Enemigos: Ojo Malvado, Gurami, Iguion Albino, Rocco, Monje Guerrero, Fredia, Flan híbrido, Máscara B, Unuidad 99, Rémor, Unidad Blindada 63, Pulpo, Isaaru [Jefe], Efrey Oltana [Jefe], Neoseymour y Gárgola [Jefe].

Objetos: Avenger, Esfera Negra, Elixir, 10.000 Guiles, Anillo lúcido, Omnipoción, Revanchista, Esfera Técnica, Esfera blanca.








Castigo de los Invocadores

Después de que Yuna reciba el Eón Bahamut todo el grupo irá al Canal de la Purgación, aunque separados. Tendrás que encontrar al resto del grupo para salir de Bevelle.

Canal de la Purgación

Ahora manejarás a Yuna y tendrás que ir en busca de sus guardianes. Podrías utilizar las plataformas para teletransportartede una a otra, pero es mejor que busques a tus compañeros de viaje recorriendote todo el canal, y así de paso subes algo de nivel. Dirígete a la derecha y sigue recto por el único camino que hay.

En una sala encontrarás a Kimahri junto a un cofre que contiene una Omnipoción. Sigue hacia arriba y al girar a la izquierda encontrarás junto a la Esfera del Viajero a Auron.

Ve hacia el oeste tras salvar la partida y gira por el primer desvio al sur [si hubieras seguido recto encontrarías una sala con tres cofres pero que por ahora no podrás coger. Sigue hacia el sur hasta que encuentres una plataforma y ve hacia el este donde estará Lulu junto a un cofre que contiene una Esfera Blanca. Luego sigue de nuevo hacia el sur, hasta que te choques con la pared, y abre el cofre en el que encontrarás un Elixir. Luego activa el símbolo de la pared. Ahora gira al este por el pasillo que hay tras salir de la sala en la que te encuentras y llegarás donde empezaste.

Para conseguir los cofres que están en la sala cerrada tienes que ir hacia el norte desde la sala donde empezaste y antes de llegar donde estaba Auron podrás desviarte a una sala que hay a la derecha.

Encontrarás un cofre con una Esfara Negra y justo al lado un interruptor en el suelo, actívalo poniéndote encima. Ahora el teletransportador se habrá movido hacia el Norte, permitiendote teletransportarte a la sala de los tres cofres.

Ve cerca de la sala y encontrarás el teletransportador, cuando esté señalando hacia el Oeste. En los tres cofres encontrarás 10.000 Guiles, un Anillo Lúcido y una Esfera Técnica.

Vuelve a las Esfera del Viajero, salva y dirígete hacia arriba [aunque no es necesario es recomendable que tus eones y Yuna tengan los turbos llenos].


19º Jefe Isaaru, los 3 Eones
Vit
PH
Debilidad

- Grothia: 8.000
- Pterya: 12.000
- Spathi: 20.000

6.000

- Hielo
- Nada
- Nada





Este combate es un test para probar a tus Eones, consiste en tres combates consecutivos contra los eones de Isaaru dando la oportunidad a Yuna de invocar a tres Eones.

 

El primer combate es contra Grothia, la versión de Isaaru de Ifrit. Invoca a Shiva, que si en el canal de la purgación me hicistes caso, ahora debería tener a todos tus eones con la barra de turbo llena, así que utiliazalos. Usa contra Grothia también Onda Letal o Hielo++. Cuando lo mates vendrá el siguiente eon.

 

El segundo combate es contra Pterya, la versión de Isaaru de Valefor. Sigue con Shiva hasta que muera y luego saca a Bahamut, no te lo reserves para el último combate ya que no puedes utilizarlo. Hazle el Turbo, y si no lo matas, unos cuantos ataques deberían ser suficientes.

 

El tercer combate es contra Spathi, la versión de Isaaru de Bahamut. Invoca a Ixion o a Ifrit y tírale los turbos, cuando te haga Magafulgor seguramente te matará, así que cambia al otro eon que te queda y hazle el turbo.


Bajo el Agua [Canal de la Purgación II]

Ahora manejarás a Tidus, Wakka y Rikku. Encontrarás un cofre al lado de la Esfera del Viajero donde podrás comprar onjetos, te interesaría tener varias colas de fenix para enfrentarte al siguiente jefe. Sigue nadando hacia el frente y gira la esquina, verás una nueva Esfera del Viajero, después de ella te espera Efrey Oltana.


20º Jefe Efrey Oltana [Evrae Altana]
Vit
PH
Debilidad
Robar
16.384
5.800
Magias
curativas
- Piedra Agua x2
- Fluido vitalizante



Este Efrey no tiene ni punto de comparación con el anterior Efrey. Lo mas fácil es usar dos o tres colas de fénix contra él [de ahí lo de comprar unas cuantas antes] y ya estará muerto, aunuqe no es la única forma.

Otro método es luchando contra el cara a cara, que es lo que de normal se hace, no es muy poderoso así que no te será muy dificil derrotarle, pero eso si, ten mucho cuidado con su Mirada petrificante, que petrificará a uno de tus personajes.

El tercer y último método es usando un comando extra que aparece durante este combate, "Abrir Cerrojo". Cuando lo ejecutes dos veces pasarás a la siguiente sala, en la que podrás volver a usar el comando dos veces mas para pasar a la siguiente sala.

Lo malo de esto es que luego no podrás coger dos cofre que había por el camino, con un Avenger y una Revanchista, mientras que si no huyes, al terminar el combate podrás abrirlos. Tras el combate sigue recto, abriendo los dos cofres por el camino, y llegarás a El Gran Puente.



El Gran Puente

Nuevamente reunidos, el grupo se topará de nuevo con Seymour. Kimahri irá a hacerle una visita a Seymour mientras tu tienes tiempo para subir de nivel y llenar tus barras de turbo.

Si consigues tener todos los turbos de tu grupo y algun que otro eón llenos esta batalla no te será muy dificil, aunque no será coser y cantar. En el puente verás a Oaka dispuesto a venderte y comprarte objetos.

Cuando hayas subido un poquito de nivel y tengas los indicadores de turbos llenos, salva la partida y hazle una visita a Seymour.


21º Jefe Neoseymour y Gárgola Espectral
[Seymour Natus y Mortibody]
Vit
PH
Robar
- Seymour: 36.000
- Gárgola: 4.000
6.300
- Tetraelemental x2 / x3
- Nada




Si tienes los indicadores de turbo llenos no te costará tanto matarlo, aunque no será pan comido. Con Yuna, Auron y Tidus podrás usar un comando extra que aumentará la Fuerza o Defensa Mágica.

Una de las cosas que debes saber es que Seymour se cargará a tus Eones si los invocas, así que no hace falta que gastes un turno en ello. Si le pones espejo a Seymour, cuando la gárgola intente curarle curará a tu grupo, pero ya no podrás usar magias contra él. Ahora que no puedes utilizar ni magias ni eones debes confiar en la fuerza bruta, con la ayuda de unos cuantos Turbos.

Si le quitas 4.000 de VIT a la Gárgola, absorverá de Seymou la misma cantidad, si le quitas después los 4.000 nuevos, le absorverá 3.000, luego 2.000 y al final 1.000. Por lo que 10.000 de VIT de los 36.000 iniciales ya han volado.

Cuando le hayas quitado a Seymour 12.000 de VIT utilizará Coraza en si mismo e intentará petrificar a tus personajes, por lo que intenta protegerte contra este estado. También te lanzará a partir de éste punto la magia Fulgor, que aunque no te mata deberías usar a Yuna para que curara todo el rato al grupo. Sigue dándole unos cuantos golpes mas y al mismo tiempo curandote y acabarás con él.


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