
Parte 21
Bevelle - Camino de la
Purgación
Enemigos: Ojo
Malvado, Gurami, Iguion Albino, Rocco, Monje Guerrero, Fredia,
Flan híbrido, Máscara B, Unuidad 99, Rémor,
Unidad Blindada 63, Pulpo, Isaaru [Jefe], Efrey Oltana [Jefe],
Neoseymour y Gárgola [Jefe].
Objetos:
Avenger, Esfera Negra, Elixir, 10.000 Guiles, Anillo lúcido,
Omnipoción, Revanchista, Esfera Técnica, Esfera
blanca.
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Castigo de los Invocadores
Después de que Yuna reciba el Eón
Bahamut todo el grupo irá al Canal de la Purgación,
aunque separados. Tendrás que encontrar al resto del grupo
para salir de Bevelle.
Canal
de la Purgación
Ahora manejarás a Yuna y tendrás
que ir en busca de sus guardianes. Podrías utilizar las plataformas
para teletransportartede una a otra, pero es mejor que busques a
tus compañeros de viaje recorriendote todo el canal, y así
de paso subes algo de nivel. Dirígete a la derecha y sigue
recto por el único camino que hay.
En una sala encontrarás a Kimahri
junto a un cofre que contiene una Omnipoción. Sigue hacia
arriba y al girar a la izquierda encontrarás junto a la Esfera
del Viajero a Auron.
Ve hacia el oeste tras salvar la partida
y gira por el primer desvio al sur [si hubieras seguido recto encontrarías
una sala con tres cofres pero que por ahora no podrás coger.
Sigue hacia el sur hasta que encuentres una plataforma y ve hacia
el este donde estará Lulu junto a un cofre que contiene una
Esfera Blanca. Luego sigue de nuevo hacia el sur, hasta que te choques
con la pared, y abre el cofre en el que encontrarás un Elixir.
Luego activa el símbolo de la pared. Ahora gira al este por
el pasillo que hay tras salir de la sala en la que te encuentras
y llegarás donde empezaste.
Para conseguir los cofres que están
en la sala cerrada tienes que ir hacia el norte desde la sala donde
empezaste y antes de llegar donde estaba Auron podrás desviarte
a una sala que hay a la derecha.
Encontrarás un cofre con una Esfara
Negra y justo al lado un interruptor en el suelo, actívalo
poniéndote encima. Ahora el teletransportador se habrá
movido hacia el Norte, permitiendote teletransportarte a la sala
de los tres cofres.
Ve cerca de la sala y encontrarás
el teletransportador, cuando esté señalando hacia
el Oeste. En los tres cofres encontrarás 10.000 Guiles, un
Anillo Lúcido y una Esfera Técnica.
Vuelve a las Esfera del Viajero, salva y
dirígete hacia arriba [aunque no es necesario es recomendable
que tus eones y Yuna tengan los turbos llenos].
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19º Jefe
Isaaru, los 3 Eones
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Vit
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PH
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Debilidad
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- Grothia: 8.000
- Pterya: 12.000
- Spathi: 20.000
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6.000
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- Hielo
- Nada
- Nada
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Este combate es un test para probar a tus
Eones, consiste en tres combates consecutivos contra los eones de
Isaaru dando la oportunidad a Yuna de invocar a tres Eones.
El primer combate
es contra Grothia, la versión
de Isaaru de Ifrit. Invoca a Shiva, que si en el canal de la purgación
me hicistes caso, ahora debería tener a todos tus eones con
la barra de turbo llena, así que utiliazalos. Usa contra
Grothia también Onda Letal o Hielo++. Cuando lo mates vendrá
el siguiente eon.
El segundo combate
es contra Pterya, la versión
de Isaaru de Valefor. Sigue con Shiva hasta que muera y luego saca
a Bahamut, no te lo reserves para el último combate ya que
no puedes utilizarlo. Hazle el Turbo, y si no lo matas, unos cuantos
ataques deberían ser suficientes.
El tercer combate
es contra Spathi, la versión
de Isaaru de Bahamut. Invoca a Ixion o a Ifrit y tírale los
turbos, cuando te haga Magafulgor seguramente te matará,
así que cambia al otro eon que te queda y hazle el turbo.
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Bajo el Agua
[Canal de la Purgación II]
Ahora manejarás a Tidus, Wakka y Rikku.
Encontrarás un cofre al lado de la Esfera del Viajero donde
podrás comprar onjetos, te interesaría tener varias
colas de fenix para enfrentarte al siguiente jefe. Sigue nadando
hacia el frente y gira la esquina, verás una nueva Esfera
del Viajero, después de ella te espera Efrey Oltana.
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20º Jefe Efrey
Oltana [Evrae Altana]
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Vit
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PH
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Debilidad
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Robar
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16.384
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5.800
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Magias
curativas
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- Piedra Agua
x2
- Fluido vitalizante
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Este Efrey no tiene ni punto de comparación
con el anterior Efrey. Lo mas fácil es usar dos o tres colas
de fénix contra él [de ahí lo de comprar unas
cuantas antes] y ya estará muerto, aunuqe no es la única
forma.
Otro método es luchando contra el
cara a cara, que es lo que de normal se hace, no es muy poderoso
así que no te será muy dificil derrotarle, pero eso
si, ten mucho cuidado con su Mirada petrificante, que petrificará
a uno de tus personajes.
El tercer y último método es
usando un comando extra que aparece durante este combate, "Abrir
Cerrojo". Cuando lo ejecutes dos veces pasarás a la
siguiente sala, en la que podrás volver a usar el comando
dos veces mas para pasar a la siguiente sala.
Lo malo de esto es que luego no podrás
coger dos cofre que había por el camino, con un Avenger y
una Revanchista, mientras que si no huyes, al terminar el combate
podrás abrirlos. Tras el combate sigue recto, abriendo los
dos cofres por el camino, y llegarás a El Gran Puente.
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El Gran Puente
Nuevamente reunidos, el grupo se topará
de nuevo con Seymour. Kimahri irá a hacerle una visita a
Seymour mientras tu tienes tiempo para subir de nivel y llenar tus
barras de turbo.
Si consigues tener todos los turbos de tu
grupo y algun que otro eón llenos esta batalla no te será
muy dificil, aunque no será coser y cantar. En el puente
verás a Oaka dispuesto a venderte y comprarte objetos.
Cuando hayas subido un poquito de nivel
y tengas los indicadores de turbos llenos, salva la partida y hazle
una visita a Seymour.
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21º Jefe Neoseymour
y Gárgola Espectral
[Seymour Natus y Mortibody]
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Vit
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PH
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Robar
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- Seymour: 36.000
- Gárgola: 4.000 |
6.300
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- Tetraelemental x2
/ x3
- Nada |
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Si tienes los indicadores de turbo llenos
no te costará tanto matarlo, aunque no será pan comido.
Con Yuna, Auron y Tidus podrás usar un comando extra que
aumentará la Fuerza o Defensa Mágica.
Una de las cosas que debes saber es que
Seymour se cargará a tus Eones si los invocas, así
que no hace falta que gastes un turno en ello. Si le pones espejo
a Seymour, cuando la gárgola intente curarle curará
a tu grupo, pero ya no podrás usar magias contra él.
Ahora que no puedes utilizar ni magias ni eones debes confiar en
la fuerza bruta, con la ayuda de unos cuantos Turbos.
Si le quitas 4.000 de VIT a la Gárgola,
absorverá de Seymou la misma cantidad, si le quitas después
los 4.000 nuevos, le absorverá 3.000, luego 2.000 y al final
1.000. Por lo que 10.000 de VIT de los 36.000 iniciales ya han volado.
Cuando le hayas quitado a Seymour 12.000
de VIT utilizará Coraza en si mismo e intentará petrificar
a tus personajes, por lo que intenta protegerte contra este estado.
También te lanzará a partir de éste punto la
magia Fulgor, que aunque no te mata deberías usar a Yuna
para que curara todo el rato al grupo. Sigue dándole unos
cuantos golpes mas y al mismo tiempo curandote y acabarás
con él.
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