
Parte 25
Ruinas de Zanarkand
Enemigos: Arimán,
Monje Redivivo, Unidad 97, Unidad Blindada 11, Grendel, Flan
Oscuro, Asur, Bégimo, Mandrágora, Golem Guardia
X, Custodio Infernal [Jefe], Yunalesca [Jefe]
Objetos:
Esfera de Fortuna, Esfera Amiga, 10.000 Guiles, Esfera de
Suerte, Esfera Llave nv. 3, Pelta Mental
Objetos importantes:
Símbolo del Sol
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Las Ruinas
Ahora tendrás que recorrer las Ruinas
de Zanarkand, mientras tanto irás encontrándote enemigos
por el camino.
Encontrarás dos corfres con una Esfera
de Fortuna y una Pelta Mental. Tras la segunda esfera del viajero
encontrarás otro cofre con 10.000 guiles.
Tras la siguiente esfera del viajero encontrarás
otros dos cofres con una Esfera Amiga y una Esfera llave nv 3.
Mas adelante encontrarás unas Esfera
de Suerte en otro cofre y una nueva Esfera del Viajero. Guarda la
partida y sigue adelante para adentrarte en una nueva prueba.
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La Prueba de Zanarkand
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1. Pisa el cuadrado verde
cerca de la entrada para activar el puzzle del suelo de la sala. |
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2. La solución del
puzzle esta situada en la pared del fondo, fíjate en
ella y empieza a chafar cuadros. |
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3. Ponte encima del cuadro
con el punto blanco en el centro para activar cada figura. Si
pulsas uno que no toca, tendrás que volver a empezar. |
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4. Después de activar
las figuras correctas, la puerta del fondo se abrirá,
que conducirá a una nueva sala. También habrán
aparecido 6 pedestales. |
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5. Empuja el del noroeste,
el que está mas cerca de la puerta, una nueva solución
de puzzle se mostrará. Ahora cambia de sala. |
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6. Examina la imágen
que hay en la pared del fondo, luego pisa las figuras correspondientes,
las que aparecen en la figura de la pared. Si pulsas una que
no toca, tendrás que volver a empezar. |
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7. Cuando completes el puzzle,
un símbolo aparecerá en el centro de la sala,
en uno de los seis salientes. |
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8. Esta es la solución
para el puzzle del pedestal del suroeste |
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9. Esta la del puzzle del
pedestal del noreste. |
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10. Y esta es la solución
para el puzzle del pedestal del sureste. |
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11. Después de completar
los 4 puzzles, coge la Esfera de Kilika del pedestal de la izquierda
de la pared del fondo de la sala grande y vuelve a la primera
sala. |
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12. Inserta la Esfera de
Kilika en el pedestal del oeste. |
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13. Vuelve a la sala grande
y coge la Esfera de Besaid e insértala en el último
pedestal de la primera sala, el de la derecha. |
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14. Empuja los dos altares
y salva la partida en la Esfera del Viajero que ha aparecido
y ve a la segunda sala para enfrentarte al siguiente jefe. |
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26º Jefe Custodio
Infrenal [Spectral Keeper]
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Vit
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PH
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Debilidad
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Robar
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Ganarás
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52.000
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12.000
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Ninguna
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Eter, Eter +
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Nada
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Esta batalla será algo diferente a
las anteriores. Tus tres personajes se encontrarán en tres
plataformas y con el comando extra podrás hacer que vayan
a una de las otras tres plataformas libres. En este combate es muy
importante la velocidad, así que usa Prisa ++ en tu grupo.
Coraza también será de gran
utilidad ya que cuando le pegues un golpe a Custodio, este contraatacará
contra las tres plataformas que tenga enfrente.
No dejes a los tres personajes juntos nunca,
ya que te podría atacar a los tres a la vez, y sobre todo
no cometas el error de ponerlos detras de él, ya que se dará
la vuelta y será peor.
Lo mejor es dejar a na personaje delente
de él, a poder ser el que mas vida tenga, incluso utilizando
la provocación si es necesario.
De vez en cuando, Custodio soltará
una mina. Tienes dos opciones, o quitas al personaje de la plataforma,
ya que si no tendrá una muerte instantanea, o utilizas a
un eon para sacrificarlo, aunque es mas recomendable la primera
opción. También puedes usar los turbos de tus eones
para acabar con él.
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Praparando el siguiente combate
Guarda la partida y sal del templo para recargar
los turbos. Es muy recomendable tenerlos llenos, mas vale prevenir
que curar, nunca sabes cuando te van a hacer falta y mas si tienes
que enfrentar a alguien como Yunalesca. Los eones también
te serán útiles al final de la batalla.
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Vit
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PH
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Debilidad
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Robar
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Ganarás
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24.000
48.000
60.000
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14.000
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Ninguna
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Brebaje de Salud
Viento del Etéreo
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Nada
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La primera transformación de Yunalesca
[de tres] no te será dificil derrotarla, así que no
malgastes los turbos en esta transformación.
Yunalesca contraatacará a tus ataques
físicos inflingiendo estados alterados. Si robas, te responderá
con el estado alterado sueño.
En la segunda transformación, Yunalesca
tendrá un nuevo ataque, Mordisco Infernal [Hellbiter].
Este ataque provocará el estado Zombie
a tus personajes, cúralos rápido con Agua Bendita
o Pnacea ya que lo siguiente que hará será echarle
revitalia para acabar con él.
Una opción aconsejable es que tus
personajes tengan el efecto Prisa. Antes de acabar con la 2º
transformación asegúrate de que al menos un personaje
tuyo tenga el estado alterado Zombie.
En la tercera y última transformación
comprueba que tus personajes tienen Prisa. Yunalesca utilizará
Verdugo, un ataque que matará a los personajes que no estén
en estado zombie.
Si te pone revitalia, quítasela con
Antimagia para no anular el efecto zombie. Usa algunos de los turbos
de tus eones y acabarás sin problemas con ella.
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Símbolo del Sol
Tras el combate busca al fondo el Símbolo
del Sol [Sun Crest]y luego sal del templo subiendo por el elevador.
Al salir del Recinto de Yevon, llegará el Barco Volador.
Barco Volador
Cuando Yuna deje el puente, síguela
a la cabina por las escaleras y habla con ella. Después Kimahri
hará una proposición, vuelve al puente. Ahora serás
comandante de la nave. Habla con Cid y podrás ir donde quieras
en Spira simlemente marcándolo en el mapa. Ahora podrás
ir directamente a Sinh, pero es recomendable que antes te hagas
una persona de mundo, recórrete toda Spira en busca de nuevas
aventuras, información, objetos, mini-juegos... un sinfín
de cosas. Estas son algunas de las que puedes hacer:
- Encontrar todas las Armas de los 7 Astros
y sus respectivos emblemas y símbolos.
- Las Esferas para conseguir los Turbos de Auron.
- Ir a la Arena de los Monstruos, zona de entrenamiento, para adquirir
poder, y dar muchos pasos en el tablero de Esferas.
- Jugar a todos los mini-juegos que hay, mas información
en la sección mini-juegos.
- Ruinas Omega, donde encontrarás a las dos armas.
- Contraseñas para ir a lugares secretos.
- Diccionarios AlBhed.
- Y mucho mas....
De vuelta al Barco Volador
Ahora vuelve al Barco y selecciona tu próximo
destino, SINH
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