Parte 25

Ruinas de Zanarkand

Enemigos: Arimán, Monje Redivivo, Unidad 97, Unidad Blindada 11, Grendel, Flan Oscuro, Asur, Bégimo, Mandrágora, Golem Guardia X, Custodio Infernal [Jefe], Yunalesca [Jefe]

Objetos: Esfera de Fortuna, Esfera Amiga, 10.000 Guiles, Esfera de Suerte, Esfera Llave nv. 3, Pelta Mental

Objetos importantes: Símbolo del Sol




Las Ruinas

Ahora tendrás que recorrer las Ruinas de Zanarkand, mientras tanto irás encontrándote enemigos por el camino.

Encontrarás dos corfres con una Esfera de Fortuna y una Pelta Mental. Tras la segunda esfera del viajero encontrarás otro cofre con 10.000 guiles.

Tras la siguiente esfera del viajero encontrarás otros dos cofres con una Esfera Amiga y una Esfera llave nv 3.

Mas adelante encontrarás unas Esfera de Suerte en otro cofre y una nueva Esfera del Viajero. Guarda la partida y sigue adelante para adentrarte en una nueva prueba.


La Prueba de Zanarkand

1. Pisa el cuadrado verde cerca de la entrada para activar el puzzle del suelo de la sala.
2. La solución del puzzle esta situada en la pared del fondo, fíjate en ella y empieza a chafar cuadros.
3. Ponte encima del cuadro con el punto blanco en el centro para activar cada figura. Si pulsas uno que no toca, tendrás que volver a empezar.
4. Después de activar las figuras correctas, la puerta del fondo se abrirá, que conducirá a una nueva sala. También habrán aparecido 6 pedestales.
5. Empuja el del noroeste, el que está mas cerca de la puerta, una nueva solución de puzzle se mostrará. Ahora cambia de sala.
6. Examina la imágen que hay en la pared del fondo, luego pisa las figuras correspondientes, las que aparecen en la figura de la pared. Si pulsas una que no toca, tendrás que volver a empezar.
7. Cuando completes el puzzle, un símbolo aparecerá en el centro de la sala, en uno de los seis salientes.
8. Esta es la solución para el puzzle del pedestal del suroeste
9. Esta la del puzzle del pedestal del noreste.
10. Y esta es la solución para el puzzle del pedestal del sureste.
11. Después de completar los 4 puzzles, coge la Esfera de Kilika del pedestal de la izquierda de la pared del fondo de la sala grande y vuelve a la primera sala.
12. Inserta la Esfera de Kilika en el pedestal del oeste.
13. Vuelve a la sala grande y coge la Esfera de Besaid e insértala en el último pedestal de la primera sala, el de la derecha.
14. Empuja los dos altares y salva la partida en la Esfera del Viajero que ha aparecido y ve a la segunda sala para enfrentarte al siguiente jefe.

26º Jefe Custodio Infrenal [Spectral Keeper]
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
52.000
12.000
Ninguna
Eter, Eter +
Nada





Esta batalla será algo diferente a las anteriores. Tus tres personajes se encontrarán en tres plataformas y con el comando extra podrás hacer que vayan a una de las otras tres plataformas libres. En este combate es muy importante la velocidad, así que usa Prisa ++ en tu grupo.

Coraza también será de gran utilidad ya que cuando le pegues un golpe a Custodio, este contraatacará contra las tres plataformas que tenga enfrente.

No dejes a los tres personajes juntos nunca, ya que te podría atacar a los tres a la vez, y sobre todo no cometas el error de ponerlos detras de él, ya que se dará la vuelta y será peor.

Lo mejor es dejar a na personaje delente de él, a poder ser el que mas vida tenga, incluso utilizando la provocación si es necesario.

De vez en cuando, Custodio soltará una mina. Tienes dos opciones, o quitas al personaje de la plataforma, ya que si no tendrá una muerte instantanea, o utilizas a un eon para sacrificarlo, aunque es mas recomendable la primera opción. También puedes usar los turbos de tus eones para acabar con él.


Praparando el siguiente combate

Guarda la partida y sal del templo para recargar los turbos. Es muy recomendable tenerlos llenos, mas vale prevenir que curar, nunca sabes cuando te van a hacer falta y mas si tienes que enfrentar a alguien como Yunalesca. Los eones también te serán útiles al final de la batalla.


27º Jefe Yunalesca
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
24.000
48.000
60.000
14.000
Ninguna
Brebaje de Salud
Viento del Etéreo
Nada




La primera transformación de Yunalesca [de tres] no te será dificil derrotarla, así que no malgastes los turbos en esta transformación.

Yunalesca contraatacará a tus ataques físicos inflingiendo estados alterados. Si robas, te responderá con el estado alterado sueño.

En la segunda transformación, Yunalesca tendrá un nuevo ataque, Mordisco Infernal [Hellbiter].

Este ataque provocará el estado Zombie a tus personajes, cúralos rápido con Agua Bendita o Pnacea ya que lo siguiente que hará será echarle revitalia para acabar con él.

Una opción aconsejable es que tus personajes tengan el efecto Prisa. Antes de acabar con la 2º transformación asegúrate de que al menos un personaje tuyo tenga el estado alterado Zombie.

En la tercera y última transformación comprueba que tus personajes tienen Prisa. Yunalesca utilizará Verdugo, un ataque que matará a los personajes que no estén en estado zombie.

Si te pone revitalia, quítasela con Antimagia para no anular el efecto zombie. Usa algunos de los turbos de tus eones y acabarás sin problemas con ella.


Símbolo del Sol

Tras el combate busca al fondo el Símbolo del Sol [Sun Crest]y luego sal del templo subiendo por el elevador. Al salir del Recinto de Yevon, llegará el Barco Volador.

 

Barco Volador

Cuando Yuna deje el puente, síguela a la cabina por las escaleras y habla con ella. Después Kimahri hará una proposición, vuelve al puente. Ahora serás comandante de la nave. Habla con Cid y podrás ir donde quieras en Spira simlemente marcándolo en el mapa. Ahora podrás ir directamente a Sinh, pero es recomendable que antes te hagas una persona de mundo, recórrete toda Spira en busca de nuevas aventuras, información, objetos, mini-juegos... un sinfín de cosas. Estas son algunas de las que puedes hacer:

- Encontrar todas las Armas de los 7 Astros y sus respectivos emblemas y símbolos.
- Las Esferas para conseguir los Turbos de Auron.
- Ir a la Arena de los Monstruos, zona de entrenamiento, para adquirir poder, y dar muchos pasos en el tablero de Esferas.
- Jugar a todos los mini-juegos que hay, mas información en la sección mini-juegos.
- Ruinas Omega, donde encontrarás a las dos armas.
- Contraseñas para ir a lugares secretos.
- Diccionarios AlBhed.
- Y mucho mas....

 

De vuelta al Barco Volador

Ahora vuelve al Barco y selecciona tu próximo destino, SINH

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