Parte 26

Sinh

Enemigos: Arimán, Amanita, Brote de Sinh: Gunai [Jefe], Caronte, Gigante [x2], Núcleo Sinh [Jefe], Monolito Diabçolico, Adamantamai, Varn, Gran Molbol, Sinh - Brazo Izquierdo y Brazo Derecho [Jefe], Rey Bégimo, Gran Gusano, Seymour Omega [Jefe], Barbatos, Sinh [Jefe]

Objetos: Manilla Segura, Esfera Def. Física, elixir, Cuatro a Cero, 20.000 Guiles, Esfera de Vit, Save the Queen, Esfera Llave nv. 3, Esfera Llave nv. 4, Omnielixir, Anillo de Hada, Esfera Especial, Lanza de Druida

Objetos importantes: Ninguno


Sinh

Ve al a cubierta superior del Barco Volador y te enfrentarás a los Brazos de Sinh


28º Jefe Brazo Izquierdo y Brazo Derecho de Sinh [Left Sin & Right Sin]
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
- 65.000
- 65.000
- 16.000
- 16.000
Ninguna
- Omnipoción, Pierda Suprema
- Poción X, Piedra de luz
Nada


Los dos brazos son iguales, la misma vida, fuerza, defensa física... cárgate primero uno y luego el otro.

Empieza usando Prisa en tu grupo, y luego échale magias de gran potencia como Artema o Fulgor [con magia doble].

Sería adecuado que usaras sobre él rompecoraza y rompeespíritu, y con tu personaje mas poderoso pegarle físicamente, previamente tienes que acercar el barco y tras el ataque alejarlo.

Si tienes a Wakka en tu equipo podrás pegarle desde la distancia gracias a su pelota de blitzbol.

Si te ves apurado, usa los turbos de tus eones y personajes, aunque es recomendable guardar alguno para el siguiente combate.


29º Jefe Nucleo de Sinh, Brote de Sinh: Gunai [Sin, Sinspawn Genais]
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
- 36.000
- 20.000
18.000
1.800
- Ninguna
- Fuego
- Fluido de Salux [x3 y x4]
- Manto de estrellas, Piedra de luz
Nada


Primero ponte Prisa a tus personajes y Freno al Brote. Céntrate primero en el Brote ya que absorbe los hechizos mágicos que le eches a Sin.

El Brote es débil contra el Fuego, así que ya sabes que magia debes usar contra él. Usa rompecoraza para que tus ataques físicos provoquen mas daño.

Usa las magias negras y acabarás con él. Guarda algún turbo para el siguiente combate.


30º Jefe Cabeza de Sinh [Overdrive Sin]
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
140.000
20.000
Ninguna
Éter, Piedra Suprema
Nada



Éste es el peor de los combates con Sinh, así que si tienes varios turbos guardados [o todos si no has utilizado ninguno] mucho mejor. Empieza como siempre, Prisa en tu grupo, y en este combate mas que nunca, si no lo matas antes de que lleno su indicador de turbo... mejor acaba con él antes. Si tienes antipiedra también te será útil.

Rompecoraza, Ataque rápido, Doble Magia, Rompe Espíritu son muy útiles en este combate así que utilizalos. Sanctus, artema y Fulgor son eficaces. Si tienes el Turbo de Wakka úsalo contra Sinh y si ves que le quitas bastante, vacio los indicadores de turbo de los personajes en Wakka para seguir utilizando el trubo.

Si ves que va a llenar su indicador de turbo usa el Turbo de Bahamut para acabar con él. Este sería bueno que fuera tu as en la manga y que fuera el último ataque antes de que use el turbo, si no lo consigues...



El Mar de Tristeza

Ahora puedes volver al Barco Volador, y recorrer el mundo, aprender habilidades, aumentar tus parámetros para después seguir desde la esfera del viajero, o puedes seguir directamente.

Encontrarás varios objetos que tienes que cojer dando un rodeo, si intentas subir por las cascadas, te deslizarás de nuevo al suelo.

Por aquí te encontrarás con enemigos bastante fuertes y con bastante vitalidad, si quieres luchar contra ellos y subir parámetros, no te alejes mucho de la esfera.


31º Jefe Seymour Omega [Seymour Omnis]
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
80.000
24.000
Cambia
Piedra de luz.
Piedra Suprema
Nada


Antes de subir las escaleras y enfrentarte a Seymour, deberías equiparte con armadura que anule o absorba ataques elementales. Los círculos que tiene detras indican su estado elemental en el que se encuentra.

Te indicarán que magia te tirará 4 veces, pero también cual le debes tirar tú. Si es rojo, es Fuego, por lo que deberás tirarle hechizos mágicos de Agua y lánzalas con Magia doble. Si tienes prisa en tu grupo mas ataque podrás lanzarle.

Después de 6 ataques tuyos, te lanzará magia Artema. Si usas magias de su estado elemental opuesto, y ataques físicos poderos tras haberle puesto rompecoraza, acabarás con él.








Ciudad de piedra

Tras la esfera del viajero verás un símbolo en una pared que se abrirá cuando mates a 10 enemigos de la zona en la que estás, pero ten cuidado, los enemigos no son como los que te has enfrentado hasta ahora.

Para abrir las 3 paredes, tienes que matar a 30 enemigos, así que paciencia. Serás recompensado con una Esfera Llave de nivel 4.

Sigue andando y verás un símbolo en el suelo, so lo pisas, te transportará a un cofre que contiene el arma Cuatro a Cero de Wakka.

Baja por el puente y encontrarás una Manilla segura. Si bajas por la siguiente rampa, encontrarás 20.000 guiles en un cofre.

Cerca hay una plataforma que te permitirá abrir dos nuevos cofres y conseguir una Esfera de Vit y una Esfera de Defensa Física. Baja por la siguiente plataforma y observa el símbolo de la pared, obtendrás un Omnielixir.

Continúa por el noreste y verás una pared en el sur con un hueco que si lo examinas podrás entrar en una casita. Caerás por una rampa con forma de espiral. Abre el cofre que encontrarás allí y obtendrás el Save the Queen.

Ahora tendrás que subir por las rocas pulsando X. Finalmente te encontrarás con la última esfera del Viajero.

Ahora podrás ir a la Torre de los Muertos directamente o puedes volver al Barco Volador para seguir recorriendo mundo si te queda algo.

 

Torre de los Muertos

La torre se derrumbará conforme te acerques. Entra y verás que del suelo emergen una especie de bloques de hielo tienes que evitarlos para no entrar en combate.

Mientras los evitas tienes que conseguir 10 objetos, cada objeto lo obtendrás si tocas los pequeños cristales de colores que eirás encontrando.

Cuando consigas los 10 objetos serás transportado al último combate.


32º Jefe Eón de Braska y Pagoda Yu [Braskas's Final Aeon]
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
- 60.000 y 120.000
- 5.000 +
-
Ninguno
Éter +
Nada

Usa Prisa en tu grupo, Coraza y Revitalia tampoco vienen mal. Lucharás en dos asaltos, es mejor que te guardes los turbos para el segundo. destruye las dos pagodas y luegousa Magia Doble de Artema y Sanctus en el Eón de Braska. Cuando le toque el turno a Tidus, habla con el Eón y reducirás su indicador de turbo, aunque es mejor que esperes a que esté bastante lleno, ya que solo podrás hacerlo dos veces.

Cuando le hayas quitado 60.000 de Vit, el Eón se transformará. ahora utiliza todos los turbos de tus personajes y magias doble Artema, Sanctus, y tus mejores magias. Si se te ha ido la Prisa vuelve a ponértela. Cuando le queden menos de 30.000 de Vit usa los turbos de los eones y acabarás con él.


La batalla final

Tras derrotar al Eón de Braska tienes que derrotar a todos tus eones y luego, luchar contra Yu Yevon


33º Jefe Yu Yevon
Vit
PH
Debilidad
Robar
Ganarás
99.999
-
Zombi
Nada
Nada

Este es ya el último enemigo, aunque es de los mas fáciles gracias al autolázaro que tienen tus personajes. Para derrotarlo fácilmente utiliza Zombi en él y luego échale todo tipo de magias de curación, Lázaro +, Lázaro, Cura ++ y en segundos acabarás con él.

Y ahora a disfrutar del video final del juego que te lo has ganado xD.

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