
Parte 26
Sinh
Enemigos: Arimán,
Amanita, Brote de Sinh: Gunai [Jefe], Caronte, Gigante [x2],
Núcleo Sinh [Jefe], Monolito Diabçolico, Adamantamai,
Varn, Gran Molbol, Sinh - Brazo Izquierdo y Brazo Derecho
[Jefe], Rey Bégimo, Gran Gusano, Seymour Omega [Jefe],
Barbatos, Sinh [Jefe]
Objetos:
Manilla Segura, Esfera Def. Física, elixir, Cuatro
a Cero, 20.000 Guiles, Esfera de Vit, Save the Queen, Esfera
Llave nv. 3, Esfera Llave nv. 4, Omnielixir, Anillo de Hada,
Esfera Especial, Lanza de Druida
Objetos importantes:
Ninguno
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Sinh
Ve al a cubierta superior del Barco Volador
y te enfrentarás a los Brazos de Sinh
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28º Jefe Brazo
Izquierdo y Brazo Derecho de Sinh [Left Sin & Right Sin]
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Vit
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PH
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Debilidad
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Robar
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Ganarás
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- 65.000
- 65.000
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- 16.000
- 16.000
|
Ninguna
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- Omnipoción,
Pierda Suprema
- Poción X, Piedra de luz
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Nada
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Los dos brazos son iguales, la misma vida,
fuerza, defensa física... cárgate primero uno y luego
el otro.
Empieza usando Prisa en tu grupo, y luego
échale magias de gran potencia como Artema o Fulgor [con
magia doble].
Sería adecuado que usaras sobre él
rompecoraza y rompeespíritu, y con tu personaje mas poderoso
pegarle físicamente, previamente tienes que acercar el barco
y tras el ataque alejarlo.
Si tienes a Wakka en tu equipo podrás
pegarle desde la distancia gracias a su pelota de blitzbol.
Si te ves apurado, usa los turbos de tus
eones y personajes, aunque es recomendable guardar alguno para el
siguiente combate.
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29º Jefe Nucleo
de Sinh, Brote de Sinh: Gunai [Sin, Sinspawn Genais]
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Vit
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PH
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Debilidad
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Robar
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Ganarás
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- 36.000
- 20.000
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18.000
1.800
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- Ninguna
- Fuego
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- Fluido de
Salux [x3 y x4]
- Manto de estrellas, Piedra de luz
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Nada
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Primero ponte Prisa a tus personajes y Freno
al Brote. Céntrate primero en el Brote ya que absorbe los
hechizos mágicos que le eches a Sin.
El Brote es débil contra el Fuego,
así que ya sabes que magia debes usar contra él. Usa
rompecoraza para que tus ataques físicos provoquen mas daño.
Usa las magias negras y acabarás
con él. Guarda algún turbo para el siguiente combate.
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30º Jefe Cabeza
de Sinh [Overdrive Sin]
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Vit
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PH
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Debilidad
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Robar
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Ganarás
|
140.000
|
20.000
|
Ninguna
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Éter,
Piedra Suprema
|
Nada
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Éste es el peor de los combates con
Sinh, así que si tienes varios turbos guardados [o todos
si no has utilizado ninguno] mucho mejor. Empieza como siempre,
Prisa en tu grupo, y en este combate mas que nunca, si no lo matas
antes de que lleno su indicador de turbo... mejor acaba con él
antes. Si tienes antipiedra también te será útil.
Rompecoraza, Ataque rápido, Doble
Magia, Rompe Espíritu son muy útiles en este combate
así que utilizalos. Sanctus, artema y Fulgor son eficaces.
Si tienes el Turbo de Wakka úsalo contra Sinh y si ves que
le quitas bastante, vacio los indicadores de turbo de los personajes
en Wakka para seguir utilizando el trubo.
Si ves que va a llenar su indicador de turbo
usa el Turbo de Bahamut para acabar con él. Este sería
bueno que fuera tu as en la manga y que fuera el último ataque
antes de que use el turbo, si no lo consigues...
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El Mar de Tristeza
Ahora puedes volver al Barco Volador, y recorrer
el mundo, aprender habilidades, aumentar tus parámetros para
después seguir desde la esfera del viajero, o puedes seguir
directamente.
Encontrarás varios objetos que tienes
que cojer dando un rodeo, si intentas subir por las cascadas, te
deslizarás de nuevo al suelo.
Por aquí te encontrarás con
enemigos bastante fuertes y con bastante vitalidad, si quieres luchar
contra ellos y subir parámetros, no te alejes mucho de la
esfera.
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31º Jefe Seymour
Omega [Seymour Omnis]
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Vit
|
PH
|
Debilidad
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Robar
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Ganarás
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80.000
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24.000
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Cambia
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Piedra de luz.
Piedra Suprema
|
Nada
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Antes de subir las escaleras y enfrentarte
a Seymour, deberías equiparte con armadura que anule o absorba
ataques elementales. Los círculos que tiene detras indican
su estado elemental en el que se encuentra.
Te indicarán que magia te tirará
4 veces, pero también cual le debes tirar tú. Si es
rojo, es Fuego, por lo que deberás tirarle hechizos mágicos
de Agua y lánzalas con Magia doble. Si tienes prisa en tu
grupo mas ataque podrás lanzarle.
Después de 6 ataques tuyos, te lanzará
magia Artema. Si usas magias de su estado elemental opuesto, y ataques
físicos poderos tras haberle puesto rompecoraza, acabarás
con él.
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Ciudad de piedra
Tras la esfera del viajero verás un
símbolo en una pared que se abrirá cuando mates a
10 enemigos de la zona en la que estás, pero ten cuidado,
los enemigos no son como los que te has enfrentado hasta ahora.
Para abrir las 3 paredes, tienes que matar
a 30 enemigos, así que paciencia. Serás recompensado
con una Esfera Llave de nivel 4.
Sigue andando y verás un símbolo
en el suelo, so lo pisas, te transportará a un cofre que
contiene el arma Cuatro a Cero de Wakka.
Baja por el puente y encontrarás
una Manilla segura. Si bajas por la siguiente rampa, encontrarás
20.000 guiles en un cofre.
Cerca hay una plataforma que te permitirá
abrir dos nuevos cofres y conseguir una Esfera de Vit y una Esfera
de Defensa Física. Baja por la siguiente plataforma y observa
el símbolo de la pared, obtendrás un Omnielixir.
Continúa por el noreste y verás
una pared en el sur con un hueco que si lo examinas podrás
entrar en una casita. Caerás por una rampa con forma de espiral.
Abre el cofre que encontrarás allí y obtendrás
el Save the Queen.
Ahora tendrás que subir por las rocas
pulsando X. Finalmente te encontrarás con la última
esfera del Viajero.
Ahora podrás ir a la Torre de los
Muertos directamente o puedes volver al Barco Volador para seguir
recorriendo mundo si te queda algo.
Torre de los Muertos
La torre se derrumbará conforme te
acerques. Entra y verás que del suelo emergen una especie
de bloques de hielo tienes que evitarlos para no entrar en combate.
Mientras los evitas tienes que conseguir
10 objetos, cada objeto lo obtendrás si tocas los pequeños
cristales de colores que eirás encontrando.
Cuando consigas los 10 objetos serás
transportado al último combate.
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32º Jefe Eón
de Braska y Pagoda Yu [Braskas's Final Aeon]
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Vit
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PH
|
Debilidad
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Robar
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Ganarás
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- 60.000 y 120.000
- 5.000 +
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-
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Ninguno
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Éter
+
|
Nada
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Usa Prisa en tu grupo, Coraza y Revitalia
tampoco vienen mal. Lucharás en dos asaltos, es mejor que
te guardes los turbos para el segundo. destruye las dos pagodas
y luegousa Magia Doble de Artema y Sanctus en el Eón de Braska.
Cuando le toque el turno a Tidus, habla con el Eón y reducirás
su indicador de turbo, aunque es mejor que esperes a que esté
bastante lleno, ya que solo podrás hacerlo dos veces.
Cuando le hayas quitado 60.000 de Vit, el
Eón se transformará. ahora utiliza todos los turbos
de tus personajes y magias doble Artema, Sanctus, y tus mejores
magias. Si se te ha ido la Prisa vuelve a ponértela. Cuando
le queden menos de 30.000 de Vit usa los turbos de los eones y acabarás
con él.
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La batalla final
Tras derrotar al Eón de Braska tienes
que derrotar a todos tus eones y luego, luchar contra Yu Yevon
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Vit
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PH
|
Debilidad
|
Robar
|
Ganarás
|
99.999
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-
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Zombi
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Nada
|
Nada
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Este es ya el último enemigo, aunque
es de los mas fáciles gracias al autolázaro que tienen
tus personajes. Para derrotarlo fácilmente utiliza Zombi
en él y luego échale todo tipo de magias de curación,
Lázaro +, Lázaro, Cura ++ y en segundos acabarás
con él.
Y ahora a disfrutar del video final del
juego que te lo has ganado xD.
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