Secretos

Arpa de la Tierra, Guía del navegante y Rosa del desierto

Guía del navegante: La encontrarás en el mismo lugar que la materia subacuática, en la base subacuática de Junon
Arpa de la Tierra: La conseguirás derrotando al Arma Esmeralda. Cámbiasela al Viajero de Kalm por la Materia Master
Rosa del desierto: La conseguirás tras derrotar al Arma Rubí. Cámbiasela al Viajero de Kalm por un Chocobo Dorado



El Gelnika

El Gelnika está situado bajo el agua al oeste del Reactor Mako, y como sabrás sólo puedes llegar hasta él en tu submarino. El Gelnika es un área muy peligrosa con bestias bastantes poderosas, aunque vale la pena por la cantidad de objetos que encontrarás y la experiencia que ganarás. Cuando entres encontrarás un punto de salvar en el vestíbulo, utilízalo.

Entra por la puerta de la derecha, es la Sala de Investigación, donde encontrarás un Megaelixir en un cofre por el camino de arriba y un Guardia Escolta en el cofre del camino de la izquierda. Baja las escaleras y en la esquina superior derecha encontrarás la materia Corte Doble, en la esquina superior izquierda encontrarás el arma Conformar, útiles en el desarrollo del juego.

Vuelve al vestíbulo y salva la partida. Ve por la otra puerta y luego por la siguiente para llegar a la Sala de Cargamento. En la parte de bajo encontrarás en un cofre el límite de Cid Gran Viento y en el otro cofre encontrarás el arma Forastero. En la parte de arriba encontrarás la Lanza Espíritu. También encontrarás en esta sala la invocación Hades. Ya que estás aquí aprovecha para subir niveles y con morfo transformar a los enemigos en Fuentes [mira "Fuentes ilimitadas"].



Llave de Midgar

Es posible volver a entrar en Midgar. Visita la puerta del sector 7 mas tarde en el juego y encontrarás un hombre quien parece no encontrar su llave. Menciona que se le debe haber perdido en un lugar con excavaciones. En el mundo de Final Fantasy VII sólo hay unas excavaciones en todo el mapa, son las de la Ciudad de los Huesos.

Habla con el hombre que hay en la Aldea y dile que estás buscando un "tesoro normal". Pon los hombrecitos cerca del avión para saber con exactitud donde está, y excava. Encontrarás la llave del Sector 5. Ahora podrás entrar en Midgar siempre que quieras.



La Cueva de Lucrecia

Podrás ir después de conseguir el submarino o un Chocobo Dorado, ya que se encuentra cerca de la cascada que hay en una laguna en el área de Nibel. Para llegar con el submarino deberás entrar por una cueva bajo el agua justo al este de la laguna y aparcar en el borde rocoso a la izquierda de la cascada. Con el Chocobo Dorado simplemente tienes que ir por encima de las montañas, aunque tendrás que desmontarte cerca de un borde.

Visita la cueva durante el disco 2 cuando tengas a Vincent en tu grupo. Aprenderás muchas cosas sobre su vida y como llegó a ser encerrado en el ataúd en la Mansión Shinra. Durante el disco3 revisita la cueva con Vincent en el grupo para conseguir su última arma, Pena de Muerte [Death Penalty], y su límite Caos.



Fuentes Ilimitadas

Hay una forma de tener todos tus parámetros al máximo antes de llegar al nivel 99. Tienes que ir al Gelnika, el aeroplano de Shinra que está hundido bajo el mar [mira el apartado Gelnika en esta sección]. Cuando luches contra los enemigos que hay en el área podrás, utilizando el comando Morfo, transformarlos en objetos. Hay 6 criaturas a bordo del Gelnika y cada una se transforma en un tipo de fuente determinada:

Enemigo
Morfo
Cómo aparecen
Mal golpe
Fuente Suerte
En grupos de 4 o de 2 con un Caniche.
Caniche
Fuente Velocidad
En grupos de 2 o uno con dos Mal Golpes.
Serpiente
Fuente Espíritu
1
Desconocido
Fuente Potencia
1
Desconocido 2
Fuente Guardia
1
Desconocido 3
Fuente Magia
1

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