Secretos

Canción de Cañón Cosmo

Puedes tocar la canción del Cañón Cosmo en la casa de Tifa en Nibelheim pulsando la siguiente combinación:

, , , , , , , R1 + , , R1 + , R1 + , R1 + , R1 + , , R1 + , R1 + , R1 + , , R1 + , R1 + , , , , , , , .

Con esto no conseguirás nada, pero pasarás un buen rato xD.



Compra una Residencia Shinra

En Costa del Sol hay un agente real vendiendo la Residencia del presidente de Shinra de vacaciones por 300.000 Gil. No hay mucho que puedas hacer con el lugar aunque podrás encontrar algunos objetos.



La habitación del Cañón Cosmo

En la tienda de objetos del Cañón Cosmo hay un cuarto trasero al que no puedes acceder la primera vez que vas [la única puerta que está bloqueada]. Vuelve mas tarde y podrás pasar. Al entrar conseguirás un Elixir, una Fuente de Magia y la Materia Cura Total.



Materias Importantes

En el FFVII hay unas cuantas materias que no deberías dejar escapar [junto a las de las Cuevas de las Materias], son éstas:

1) Subacuática: Ve a la Base subacuática de Junon con el submarino y usa Morfo en el enemigo que se parece a un barco fantasma, lo transformarás en la Guía del Navegante. Dásela al viajero de Kalm para recibir la materia Subacuática que quitará el límite de 20 minutos de tiempo que tienes para luchar contra el Arma Esmeralda.

2) Bahamut Zero: Debes conseguir las 4 Materias Enormes y ponerlas en el observatorio del Cañón Cosmo (Bugenhagen). Ahora inspecciona la materia azul y recibirás la materia Bahamut Zero

3) Invocación Maestro [rojo]: Debes tocar la gran materia roja en el observatorio del Cañón Cosmo. Tras conseguirla podrás invocar a todas las invocaciones del juego.

4) Magia Maestra [verde]: Debes tocar la gran materia verde en el observatorio del Cañón Cosmo. Tras conseguirla podrás usar todas las magias del juego.

5) Comando Maestro [amarillo]: Debes tocar la gran materia amarilla en el observatorio del Cañón Cosmo. Tras conseguirla podrás usar todoslos comandos del juego.

6) Ataque Final: Esta materia hace que ataques con una magia cuando mueres, la magia que usará es a la que está enlazada. La conseguirás después de ganar la batalla especial en el Battle Arena del Gold Saucer. Para ello después de conseguir 64.000 Puntos de batalla y obtener el Omnilatigo y la materia Invocación-W, se desbloqueará la batalla especial. Si ganas las 8 batallas [no será dificil con los Caballeros de la Mesa Redonda], conseguirás la materia Ataque Final.

7) Materia Magia-W: Localizada en el Crater del Norte, te permite utilizar dos magias en una batalla en el mismo turno.

8) Materia Contener (Contain Materia): Si vas a Middel, verás un pequeño Chocobo blanco. Estará en las tiendas si no tienes a Cloud todavía en el grupo. Si ya ha vuelto, estará en la montaña al oeste del pueblo. Dale algunas Memitt Green [1500 Gil en la Granja Chocobo], y podrás acariciar a ésta criatura. Elige acariciar detrás de sus orejas, y no otra cosa distinta y el chocobo te dará la materia.

9) Materia Invocación Choco-Mog: Después de conseguir tu primer chocobo, y enviarlo a la granja, ve a ésta. Verás a un Chocobo esperando en la parte mas al oeste. Háblale y haré unos sonidos chocobo [Wark!]., tendrás que repetirlo. Si fallas la respuesta, simplemente tendrás que volver a hablar con él. Entonces el Chocobo empezará a bailar el Waltz de Chocobo para tí, después del cual te dará una Materia Invocación Choco-Mog. No es que quite mucho la verdad, pero es una invocación al fin y al cabo.

10) Materia Kujata: La Materia de Invocación puede ser encontrada yendo por la segunda sección del Bosque dormido cuando vayas a la capital olvidada [Ciudad de los Ancianos].

11) Materia Alajandro: Es una Materia de Invocación que se puede conseguir de la mujer de la nieve en el glaciar.


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