![]() CÓMO LLEGAR AL FINAL DE FINAL FANTASY VIIIDisco 1 | Disco 2 | Disco 3 | Disco 4 DISCO 3 EDEA | ESTHAR | BASE LUNAR | LUNATIC PANDORA Aparecerás
en la enfermería con Rinoa a tu lado. Después de reflexionar un rato Quistis te llamará. Ve al puente
de mando para dirigir el Jardín. Ve
hacia el Sur para encontrar La Casa de Edea
(es
un faro y está en el extremo Oeste). Entra
en ella y habla con Kramer. Baja por las escaleras
que hay a la izquierda y síguele a la playa. Edea y Kramer te contarán de qué va
toda la historia. Después de esto vuelve al Jardín y entra en la enfermería
para ver a
Rinoa. En
este momento pasarás a manejar de nuevo a Laguna. Aparecerás en una
colina y tendrás que trabajar de caballero en una película. Se supone
que Ward y Kiros tienen que disfrazarse
de Dragón, pero en vez de eso lo que aparece es uno de verdad. Después
de ver cómo los demás salen corriendo te tocará luchar con él en un
minijuego. Después de vencerle reúnete con Ward y Kiros siguiendo el camino de abajo. Guarda
la partida abajo del todo y revisa tus enlaces porque vas a tener que
luchar con un Gran Dragón.
Es uno de esos molestos dragones rojos que aparecen unas cuantas veces
y que no hacen más que molestar. Que no se te ocurra utilizar magia
de tipo Fuego o Viento contra él, pero sí utiliza magias de Hielo (y
Shiva) y Sanctus (y Alejandro). Después
de haber acabado con todos sus puntos de Vitalidad (que, por cierto,
son muchos) volverás a tomar el control de Squall. Vuelve
al puente de mando para volver a entrar en
La
Casa de Edea. Vuelve a hablar con
ella para que te dé una carta firmada que necesitarás para poder entrar
en el barco de los SeeDs Blancos. Para
encontrarlo recórrete todo el cráter del continente Sur. El barco se
encuentra en una de las bahías. Después
de subir en él ve hacia la derecha y te encontrarás a
Watts. Baja por las escaleras de la derecha
para hablar con el líder de los SeeDs Blancos. Después
de esto vuelve al Jardín y dirígete hacia Fisherman's
Horizon.
Automáticamente Squall llevará
sobre sus hombros a
Rinoa
hasta llegar a la estación
de trenes. Una
vez allí te encontrarás con el resto del grupo (incluida Edea),
así que revisa tus enlaces. Camina
hacia el Norte para volver al mapa. Dirígete al Este hasta encontrar
un lago. En
este momento aparecerás en un lugar bastante hostil. Ve hacia arriba
y después a la derecha. Trepa por el esqueleto y ve de nuevo hacia arriba.
Acércate al borde del acantilado y pulsa el botón Acción. Ve hacia arriba
y luego tres pantallas hacia la izquierda. Aparecerá ante ti el terrorífico muerto viviente Abadón. Es bastante probable que tengas ya el comando Recuperar, pues bien, úsalo dos veces (como mucho) y verás cómo el monstruo cae a tus pies. Si no lo tienes, simplemente usa colas de Fénix. Después
de este aperitivo ve hacia la derecha y observa lo que tienes enfrente.
Se trata del camuflaje de la ciudad más avanzada del mundo, Esthar. Sube
por la escalera y ve hacia la derecha. Utiliza el panel para activar
la puerta. Entra en el ascensor. Después
entra por la puerta hexagonal, ya estarás en Esthar. Ahora
es de nuevo el turno de
Laguna.
En este momento se encuentra en el
Centro de Investigación
del Lunatic Pandora. Habla
con los dos soldados que hay a la izquierda, con el Mumba
y con el otro hombre.
Vuelve a hablar con el Mumba y
antes de pegarte un tiro por haber destrozado al pobre animalito espera
a que suba por la cuerda de seguridad. Después
de sucesivas luchas con los Soldados de Esthar utiliza el ascensor y
sal por la derecha. Aquí
fuera podrás guardar la partida y encontrarás una Revista de Armas
en el suelo. Vuelve
a entrar y a usar el ascensor para seguir pegándote con los Soldados
de Esthar. Sigue al Profesor
Odine. De nuevo tendrás que
luchar. Utiliza el ascensor. Entra por la puerta. Mira el cristal y
utiliza el panel. Vuelve a bajar y ahora entra por la puerta que se
ha abierto. Volverás
a controlar a Squall. Después de escuchar
la conversación con el Profesor
Odine date
una vuelta por la gigantesca ciudad. Después sal de ella (en coche a
ser posible) y dirígete al Luna
Gate. Sigue
al guía y cuando vuelvas a manejar a
Squall habla con el hombre
de la izquierda. Elige quienes van a volar al espacio e introdúcete
en la cápsula. Después
del video sal del Luna Gate
con los demás. Vuelve
a Esthar
y anda dos veces hacia
la izquierda y una hacia abajo. Habla con el que está en la puerta y
entra en el edificio. Usa el ascensor y entra por la puerta. Habla con
el Profesor Odine para que te explique
en qué consiste la misión. El Lunatic
Pandora sobrevolará
la ciudad de
Esthar.
Tienes tres oportunidades para entrar en él. Será
suficiente con llegar a la primera localización: Vuelve a la ciudad.
Ve dos veces hacia la derecha y toma el camino de arriba. Sube las escaleras
y ve hacia la izquierda. Ya habrás llegado al punto de encuentro nº1.
Espera hasta que llegue el momento para colarte en su interior. Una
vez dentro, sube por las escaleras y toma el ascensor número 1. Avanza,
y cuando llegues a un punto de salvar la partida sigue por el túnel
del fondo. Un monstruo te expulsará del Lunatic
Pandora. Si no consigues meterte a la primera, no pasa nada, ya que tienes dos oportunidades más.
BASE LUNAR Aparecerás
con Squall en
la Base
Lunar. Habla con los demás
y sígueles. Entra en la puerta del fondo. Sal
de la enfermería y sigue a Piett (el
científico). Atraviesa el pasillo y observa el monitor de la derecha.
Habla con Piett y
sal de la habitación. Sube
por las escaleras y habla con la chica que está en el túnel. Atraviesa
el túnel y ve a hablar con
Eleone.
Después
ve a la enfermería. Saldrás despedido cada vez que toques a Rinoa. Vuelve a la sala de
control y observa el monitor. Después
de ver el video sal de la sala y sube por las escaleras. Entra en la
habitación en la que hay varias cabinas. Ponte el traje de astronauta
y dirígete a la esclusa. Vuelve
a la sala de control y habla con los demás. Habla
con Eleone y
ve a la derecha. Ve
otra vez a la derecha y habla de nuevo con
Eleone.
Entra
en la cabina para abandonar la base, pero antes Squall
le pedirá a
Eleone que le ayude a salvar
a Rinoa.
Después,
aparecerás en el espacio. Trata de conseguir que Rinoa
quede justo en el centro
de la pantalla para poder atraparla.
Después
del video, los dos protagonistas tendrán la suerte de encontrar perdido
en el espacio el
Lagunamov.
Una
vez dentro de la nave, utiliza el panel de control de la izquierda.
Entra por la puerta y después por la siguiente. A
continuación tendrás que luchar con un total de 8 Gestalt.
Son fáciles de derrotar (5000 VIT), pero cuidado, deberás matarlos en
orden: Cuando acabes con uno fíjate en su color y lucha inmediatamente
con el otro que tenga el mismo color. Si no lo haces así, los monstruos
se regenerarán. - Baja las escaleras y vence al Gestalt morado. En esta sala hay dos puertas, toma la de la izquierda y, en la siguiente habitación entra rápidamente por la puerta de la izquierda antes de que el Gestalt rojo te alcance con su embestida. Lucha con el segundo Gestalt morado. - Retrocede y lucha con el Gestalt rojo de antes. Vuelve a donde encontraste el primer Gestalt morado y sube las escaleras para encontrar al segundo Gestalt rojo - Baja otra vez donde encontraste el primer Gestalt morado pero esta vez vete por la puerta de la derecha. Lucha con el Gestalt verde. Vuelve donde encontraste el primer Gestalt rojo. Ve dos pantallas a la izquierda y encontrarás a su pareja, que está guardando el elevador. - Desde aquí, vete por la puerta de la izquierda y un Gestalt amarillo cargará contra ti. Ahora busca a su pareja en el lugar por el que entraste a la nave. ¡Fin de la cacería! Una
vez hayas acabado con todos los monstruos dirígete al elevador. Una
vez arriba escucharás en sonido digital la canción Eyes On Me.
Después
de la dramática escena vuelve al Lagunamov y ve a la sala de
la tripulación. Una vez hecho esto vuelve a la cabina del piloto y prepárate
para aprender a manejar el Lagunamov. Vuela
hasta El Pabellón de la Bruja. Habla con los Soldados de Esthar y
entra en el edificio. Habla con los científicos y después ve a la derecha
para rescatar a Rinoa.
Sal
del edificio y vuela hasta
La Casa de Edea. Ve hacia la izquierda, sin entrar en la casa. Se
producirá entre Squall
y
Rinoa
el famoso diálogo de
la introducción. Vuelve al Lagunamov y vuela hasta el
Aeropuerto de Esthar. Entra en la ciudad y busca el Palacio
Presidencial (fue el primer lugar de
Esthar
que visitaste cuando
llegaste con Edea). Habla con Laguna para desarrollar una
estrategia para derrotar a Artemisa y
salvar a Rinoa. AVISO: SI ENTRAS EN EL LUNATIC PANDORA YA NO PODRÁS SALIR DE ALLÍ PARA HACER TODAS LAS MISIONES ADICIONALES Y CONSEGUIR LOS GF ADICIONALES Y TODAS LAS CARTAS
LUNATIC PANDORA Vuela
con el Lagunamov hasta el
Lunatic Pandora (en
el mapa viene señalado como
Tear's Point). Una vez dentro de él avanza hasta encontrar
a Trueno
y
Viento.
Ya sabes cuál es la estrategia para derrotarlos. Una
vez lo hayas hecho avanza hacia arriba a la derecha. Encontrarás a Wedge y
a Biggs, escucha la conversación.
Sigue por la izquierda por las escaleras. Atraviesa
el túnel sin cambiar de dirección (es decir, hacia la izquierda). Habrás
llegado al ascensor nº2, úsalo. Luego, dirígete al ascensor nº1 y cógelo.
Una
vez bajo, ve a la izquierda para volver a llegar al punto de guardar
la partida que ya encontraste la última vez que entraste en el Lunatic Pandora. Aparecerán
ante ti de nuevo
Trueno y
Viento
(qué pesados). Esta
vez no te tocará luchar con ellos, pero sí con un
Unidad IB 8. Es vulnerable al rayo, utiliza a Quetzal y
magias electro. Tiene dos modos de combate. En el primero, contraataque
integrado activado (con los módulos pegados al cuerpo), los ataques
al cuerpo provocan un contraataque. En el segundo, contraataque independiente
activado(con los módulos separados del cuerpo), son los módulos
los que contraatacan si les golpeas. Tan pronto veas que adopta el segundo
modo, prepárate para curarte, porque está a punto de lanzar su ataque
corona, que deja a todo el grupo con 1 de vitalidad. Cúrate bien y con
rapidez (si invocaste al GF Cerbero te
será más fácil), porque su siguiente ataque (descarga sísmica) hará
unos 2000 puntos de daño a todo el grupo. Tiene 46000 puntos de VIT
máximos. Después
de acabar con él atraviesa el pasillo. A continuación tendrás que luchar
por última vez con Seifer.
Derrotarle sigue siendo tan fácil como siempre, pero por si acaso, ahí
van unos consejos: Si Seifer es
de suficiente nivel (eso depende de tu nivel) tendrá magias aura para
extraer y almacenar. Si las usas en este combate, acabaras con él rápidamente.
Usa arrebatar para obtener una sal heroica (resérvala para el
combate contra Artemisa). Si tienes a odin
te llevarás una sorpresilla.
Cuando lo hayas conseguido habrás dado por finalizado el tercer CD
de Final Fantasy VIII. |
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